Freie Landen

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Ortsübersicht
Kategorie Details
Name Freie Landen
Typ Region / Gebiet
Geografische Lage Östlich des Flusses Lauf, des Kreuzwassers und der Trettberge; umfasst diverse Siedlungen
Zugehörigkeit/Status Politisch dezentralisiert, ohne übergeordnete Regierung; selbstorganisierte Dörfer und Städte; keine einheitlichen Gesetze
Wichtige Merkmale Vielfältige Landschaft (Wälder, Gebirge, Steppen, Sümpfe)
Relevante Vorkommnisse
Erstes Erwähnen (Episode) Episode 25
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Die Freien Lande bezeichnen alle Gebiete in der Welt von Odem der Götter, die weder zum Reich noch zur Mühlengilde gehören.[1] Geografisch erstrecken sie sich östlich des Flusses Lauf, des Kreuzwassers und der Trettberge. Im Gegensatz zu den zentralisierten Strukturen des Reiches gibt es in dieser Region keine übergeordnete Instanz, Regierung oder einheitliche Gesetze.[2] Stattdessen sind die einzelnen Dörfer und Städte vollständig selbstorganisiert, was bedeutet, dass Gesetze und Lebensweisen von Ort zu Ort stark variieren können; was in Brabas verboten ist, könnte in Laufbrücken erlaubt sein. Diese Autonomie ist ein Kernprinzip, das von vielen Bewohnern der Freien Lande geschätzt wird.[1]

Geographie

Die Freien Lande sind geografisch sehr vielfältig. Im Osten wird die Region vom Ehrn begrenzt, einem riesigen Wald mit überdurchschnittlich großen Bäumen, von dem nur noch Teile existieren, da die Menschen ihn stark gerodet haben. Südlich des Ehrn erstrecken sich seine Ausläufer bis zum Lichtenwald. Die Trettberge ziehen sich vom Südgebirge nach Norden und teilen den Süden der Lande in zwei Hälften. Dieses Gebirge gilt als verflucht und unheimlich, mit tückischen Felsen und Nebelschwaden. Östlich der Trettberge liegt die Trettweite, ein steppiges Gebiet mit vielen Höfen. Westlich der Trettberge haben sich die Trettsümpfe gebildet, eine Sumpflandschaft, die ebenfalls als verfluchtes und unheimliches Gebiet gilt. Diese Sümpfe entstehen, weil sich der Fluss Lauf auf seinem Weg von Süden nach Norden in die Wiesen ergießt und das Wasser vor den Trettbergen staut.

Politik und Gesellschaft

Die Dezentralisierung und individuelle Freiheit sind zentrale Aspekte der Gesellschaft in den Freien Landen. Viele ihrer Bewohner lehnen die Expansion und den Einfluss des Reiches ab, da sie ihre Freiheit und Unabhängigkeit gefährdet sehen. Es gibt jedoch auch Stimmen, die eine engere Zusammenarbeit oder sogar einen Zusammenschluss der freien Gebiete fordern, um dem Reich stärker entgegenzutreten. Bürgermeister Tomras von Brabas, der oft als inoffizieller Anführer der Freien Lande angesehen wird, ist jedoch zögerlich, einen offiziellen Zusammenschluss oder eine Zentralisierung zu etablieren, da er dies als Widerspruch zum Prinzip der Freiheit und Unabhängigkeit sieht. Sarion, ein Botschafter des Reiches, lernte durch seine Reisen in den Freien Landen, dass die Ablehnung des Reiches oft auf dem Wunsch nach individueller Freiheit und Unabhängigkeit beruht, nicht nur auf blindem Hass.

Wichtige Orte[3]

Die Freien Lande beherbergen verschiedene charakteristische Siedlungen und Orte, die ihre Vielfalt widerspiegeln.

Die letzen beiden freien Städte:

  • Brabas: Oft als inoffizielle Hauptstadt und letzte freie Stadt angesehen, die sich dem Reich widersetzt. Eine sehr alte und weitläufige Stadt, bekannt für ihren Fischfang und als Hauptsitz der meisten Abenteuergilden.
  • Laufbrücken: Offiziell eine freie Stadt, doch ihr westlicher Teil wird von vielen bereits als Teil des Reiches angesehen, was zu einer Spaltung führt.

Die übrigen Ortschaften sind nur kleinere und größere Dörfer.

Interne Konflikte und Bedrohungen

Die gesetzlosen Gebiete der Freien Lande sind oft Schauplatz von kriminellen Aktivitäten und Bandenkriegen. Reisende müssen hier besonders vorsichtig sein. Ein Beispiel ist Kreuzwerrn, das von Noctonas kontrolliert wird, der Schutzgelder erpresst und Kinder entführt.

Verweise