Methalle

Aus Odem der Götter Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Gasthaus
Kategorie Details
Name Methalle
Ort Brabas
Besitzer Juliette
Getränke und Speisen Met, Brot
Stammgäste diverse Abenteuergilden
Besonderheiten wie ein Wikingerlangboot gestaltet
Erstes Erwähnen (Episode) ODG Pen&Paper#Teil 1

Die Methalle ist ein gemütliches Gasthaus in der Stadt Brabs. Sie dient Reisenden und Bewohnern dazu, dem Trubel und der Kälte der winterlichen Stadt zu entkommen und sich aufzuwärmen. Besucher vermissen die warme Behaglichkeit der Methalle direkt, wenn sie das Lokal verlassen.

Architektur und Atmosphäre

Das Innere der Methalle ist wie ein Langboot der Wikinger gestaltet. Vom Eingang führt ein gerader Weg zum Tresen. Entlang dieses Weges befinden sich Nischen (oder: Koien), die mit Fellen ausgelegt sind und Sitzgelegenheiten bieten.

Wie der Name vermuten lässt, liegt der Fokus der Methalle auf den Produkten der Bienen: Honig und Wachs. Das Haus bietet viel Met zum Trinken an. Die Beleuchtung ist atmosphärisch und erfolgt durch Kerzen, die in ausgehöhlten Ziegenhörnern platziert sind, welche in kleinen metallenen Halterungen auf den runden Tischen stehen.

Personal und Spezialitäten

Die Wirtin der Methalle ist Juliette. Sie ist eine wahre Schönheit mit ganz langen blonden Haaren (die sie in einem Pferdeschwanz trägt) und smaragden Augen, die den Betrachtern in die Seele zu stechen scheinen. Juliette trinkt selbst nicht.

Juliette bedient die Gäste nicht an den Tischen; die Leute müssen aufstehen, zum Tresen gehen und dort bestellen.

Juliettes Met enthält ein Betriebsgeheimnis: Rosmarin, welches dem Getränk einen bestimmten Duft und Geschmack verleiht und die Sinne belebt. Sie besitzt zudem ein älteres Fass mit Salbei, welches zur Heilung beitragen kann, dessen Genuss jedoch definitiv betrunken macht.

Gäste und Vorkommnisse

Die Methalle ist ein wichtiger Treffpunkt für Abenteuergilden. Zu den Gilden gehören:

  1. Die Heldensperre: Eine Gilde bestehend aus trinkfesten Männern älteren Semesters, von denen viele Narben tragen und die sich häufig die Hucke vollsaufen. Ihr Anführer ist Garibart.
  2. Die Adlerschwingen: Eine Gilde, deren Mitglieder (Männer und Frauen) „smart“ wirken, funktionelle Kleidung tragen, wenig trinken und oft in das Spiel Götterkriege vertieft sind.

In der Methalle trafen sich die Charaktere Babil, Bo und Laradus, da dies der einzige freie Tisch war. Ihr Abenteuer ist im ODG Pen&Paper nachzulesen.

Verweise