Terrin

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Charakterübersicht
Kategorie Details
Name Terrin
Rolle / Titel Abenteurerin
Status lebend
Familienbeziehungen Tochter von Tabr
Zugehörigkeit / Fraktion Klingenwanderer (Jägerin)
Wichtige Eigenschaften / Merkmale blitzschnelle Bewegungen, akrobatisch und elegant im Kampf, hervorragende Fährtenleserin
Schlüsselerlebnisse / Relevante Ereignisse
Trivia letzte Überlebende des Abran-Clans
Erstes Erwähnen (Episode) Episode 37

Terrin ist eine Jägerin und ein Kernmitglied der Abenteuergilde der Klingenwanderer.[1] Sie ist bekannt für ihre messercharfen Sinne und ihre eleganten, blitzschnellen Bewegungen im Kampf.

Herkunft und Hintergrund

Terrin ist die letzte Überlebende des Abran-Clans.[2] Dieser Clan bewohnte einst den Ehrn, einen großen Wald im Osten der Landen. Terrin wurde im Einklang mit der Natur aufgezogen. Es wird gesagt, dass die Bäume des Ehrn eine besondere Kraft in sich tragen, so zumindest eine Legende des Abran-Clans. Einst erstreckten sich die Ausläufer des Ehrn sogar bis nach Nassul im Süden, wovon heute noch der Lichtenwald zeugt.

Die Geschichte des Abran-Clans ist tragisch. Der Clan wurde vor fast 15 Jahren ausgelöscht. Während Terrin an der Prüfung der Waldwache teilnahm, griffen Söldner die Gruppe der Clankämpfer an, die sie für Holzfäller hielten. Terrins Vater, Tabr, war der Anführer des Clans und gab das Signal für den Angriff. Die Angreifer rochen nicht nach Harz und waren keine Holzfäller. Die Holzwallner trieben die Meute in den Wald, die den Clan schließlich auslöschte. Abran war eine Stadt aus Holz, die in den Bäumen gebaut wurde und nur totes Holz verwendete, was schnell brannte, als sie in Flammen stand.[3]

Nach den Ereignissen in ihrem Heimatdorf hatte Terrin zunächst starke Rachegelüste. Jedoch lehrte Gangahn sie im Laufe der Jahre, dass Rache den Abran-Clan nicht zurückbringen würde, und sie konnte damit abschließen.[3]

Erscheinung und Fähigkeiten

Terrin agiert im Kampf blitzschnell mit ihrem Speer und fügt mit jedem Treffer in der Regel eine tödliche Wunde zu. Sie ist äußerst gewandt und agil, weicht den Angriffen ihrer Gegner tänzelnd und akrobatisch aus.[4] Sie kann mit ihrem Speer einen Gegner wegschleudern und nutzt im Nahkampf auch ein Messer. Ihre Bewegungen sind bemerkenswert graziel und leise, fast wie die einer Raubkatze. Terrin trägt im Kampf eine braune Lederrüstung.[5]

Neben ihren Kampffähigkeiten ist sie besonders gut im Fährtenlesen und hat die besten Augen. [2] Sie ist auch eine geschickte Strategin, die verdeckte Operationen bevorzugt, um direkte Konfrontationen zu vermeiden und Verluste zu minimieren.

Persönlichkeit und Rolle in der Gruppe

Terrin wird als direkt und unverblümt beschrieben; sie sagt, was sie denkt. Gegenüber Neuankömmlingen ist sie zunächst misstrauisch, wie Avontras am eigenen Leib erfahren musste, doch dieses Misstrauen galt auch schon Balsadur, als dieser den Klingenwanderern beitrat. Trotz ihres Misstrauens ist sie eine loyale und engagierte Gruppe, die sich um ihre Kameraden sorgt.

Sie pflegt eine besondere Beziehung zu Gangahn, dem Anführer der Klingenwanderer, den sie gerne neckt, etwa wegen seines bevorzugten Gildennamens „Schädelspalter“ oder wenn er zu laut ist. Dennoch respektiert sie seine Führung und agiert als eingespieltes Team mit ihm. Sie bildet auch ein effektives Team mit Fiora und Balsadur, besonders bei verdeckten Operationen und der Suche nach vermissten Personen.

Sie trainiert Avontras intensiv an Geschwindigkeit, Beweglichkeit und Stärke. Spontane "Wettrennen" nutzt sie als kleine Trainingseinheiten, die Avontras dazu motvieren soll zu gewinnen. Jedes Mal, wenn er verliert, verpasst sie ihm einen Faushieb auf die Schulter mit den Worten "Es muss dir nun mal wehtun zu verlieren".[6]

Beziehungen und Interaktionen

  • Gangahn: Terrin und Gangahn trainieren regelmäßig und tauschen sich aus. Sie fordert ihn heraus und weist ihn auch mal zurecht, etwa wenn er zu laut ist oder sich ungeschickt verhält.
  • Balsadur und Fiora: Sie arbeitet eng mit Balsadur und Fiora zusammen, insbesondere bei Missionen, die Schleichen und präzises Vorgehen erfordern, wie die Rettung der Kinder.
  • Chet und Avontras: Terrin war Teil der Gruppe, die Chet und Avontras in den Trettbergen rettete. Sie gab Avontras den Spitznamen "Avo", den er nicht mochte. Anfangs war sie skeptisch gegenüber ihrer Geschichte, verstand aber später Avontras' psychische Belastung. Sie sorgt sich um Chets Wohlergehen.

Bedeutende Ereignisse

Terrin war an der Jagd auf Tunnelgräber in den Trettbergen beteiligt. Sie spielte eine Schlüsselrolle bei der Mission, die entführten Kinder zu retten und Nocturnas' Bande zu besiegen, indem sie einen verdeckten Ansatz vorschlug und zusammen mit Balsadur und Fiora die Kinder fand. Sie reiste mit den Klingenwanderern nach Brabas, um die gefällten Tunnelgräber an ihren Auftraggeber zu liefern. Während ihrer Zeit in Brabas traf sie auch auf Kaufmann Brosius.

In Brabas konfrontierte sie die Schattenumhänge-Kämpferin Jura, welche Terrins Gilde, insbesondere Fiora, verhöhnte. Terrin war äußerst wütend über die Provokation, ließ sich aber von Gangahn zurückhalten.

Sie brach mit den Klingenwanderern nach Holzwallen auf, um Dorfbewohnern zu helfen, die von Banditen überfallen worden waren. Trotz der emotionalen Verbindung zu Holzwallen, dem Ort, der mit der Auslöschung ihres Clans in Verbindung stand, war sie entschlossen, den Auftrag zu erfüllen.[3]

Nach den Vorkommnissen in Holzwallen nennt sie Avontras zum ersten Mal bei seinem vollen Namen.[7]

Verweise